saragih, Gersom (2022) Aplikasi Game Edukasi Pengenalan Bidang Profesi Untuk Anak Berkebutuhan Khusus Tuna Grahita. Skripsi (S1) thesis, Universitas Fajar.
![[thumbnail of GERSOM SARAGIH ELE22.pdf]](https://repository.unifa.ac.id/style/images/fileicons/text.png)
GERSOM SARAGIH ELE22.pdf
Download (5MB)
Abstract
Game edukasi dimainkan pada perangkat smartphone android sehingga anak tunagrahita dapat dengan mudah mengoperasikan game edukasi. Pembangunan game edukasi menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle. Game engine yang digunakan adalah Unity dan menggunakan Coreldraw X7 sebagai software desain tampilan game edukasi. Berdasarkan pengujian yang telah dilakukan dengan metode black box dan white box diperoleh hasil yang valid atau berhasil, sedangkan pengujian yang telah dilakukan dengan uji kuesioner 5 responden guru mendapatkan persentase rata-rata 90,8%, uji kuesioner penilaian aspek game edukasi terhadap 10 siswa mendapatkan persentase rata-rata 90,2% dan persentase rata-rata kuesioner pre test adalah 70,8% dan post test adalah 90,4%.
Item Type: | Thesis (Skripsi (S1)) |
---|---|
Uncontrolled Keywords: | Anak Berkebutuhan Khusus, Tunagrahita, Game Edukasi, Bidang Profesi, Android, Unity, Coreldraw X7 |
Subjects: | 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum |
Divisions: | Fakultas Teknik > S1 Teknik Elektro |
Depositing User: | Nurmila Sari |
Date Deposited: | 20 Mar 2025 01:17 |
Last Modified: | 20 Mar 2025 01:17 |
URI: | https://repository.unifa.ac.id/id/eprint/1957 |